Ce joacă băieții și fetele astăzi?

Le vedeți puțin pe stradă. Înainte, băieții și fetele au jucat în parcuri și orice obiect era a stimul pentru imaginație . Ei au crezut în prinții albastri și prințesele poveștilor și a fost suficient pentru ei să sară coarda sau să joace "avionul" pentru a fi fericiți. Astăzi, lucrurile s-au schimbat și se pare că aproape toți copiii se distrează doar printr-un joc video.

Imaginea despre imaginație

În opinia lui Alicia Díaz Farina, psihanalist și director al psihologilor și psihiatrilor din Buenos Aires (Argentina), în prezent lumea jocurilor video este în creștere și este din ce în ce mai orbitor și mai rapidă.

"Imaginea este fundamentală în acest moment. stimuli vizuali permanentă. Și există computerul. Are în favoarea sa că dezvoltă inteligența, dar vertiginosidad-ul său poate fi excesiv ".

Succesul virtual este retrogradarea rolului jucăriilor tradiționale, care ar putea fi construite, atinse sau miroase.

"Vârsta de a juca cu jucării devine mai scurtă: înainte, fetele au jucat păpuși până la vârsta de 10 sau 11 ani. Acum, la șapte, ei deja vor calculator ", Spune Miguel Faraoni, președintele Camerei Argentine a industriei jucăriilor.

Jocurile de ieri împotriva tehnologiei actuale

În 1994, dramaturgul mexican Rafael Pimentel a scris piesa "Mai bine jucăm", cu scopul de a motiva copiii să practice jocurile din trecut, cum ar fi măgarul, acitronul, șirul și, bineînțeles, imaginația .

Potrivit autorului: "Trăim într-o perioadă în care tehnologia noastră a condamnat copilul la nicio participare, la înstrăinat de când pare nevinovat pentru ecrane multicolore care îl manipulează, instrumente pentru care el a abandonat căutarea de activități jucăușă care construiesc, cu imaginație și acțiune, un caracter creativ. Copiii de azi nu mai joacă fără violență, se plictisesc, mor fără să ajungă la plinătate ".

Pentru Hilda Cañeque, expert în Științele educaționale din cadrul Federației Latinoamericane a bibliotecilor de jucării, "problema mare apare atunci când tehnologia este prezentată fără ordine". Întrebarea este că părinții se consolidează cu tehnologie și ajutor copiii dvs. să discrimineze conținutul nociv. De la noi depinde jocul PlayStation sau mingea de fotbal.